Šampion u gou se nada pobjedi nad kompjuterom
Go je misaona igra na tabli između dva igrača. Poreklo vodi iz Kine, gdje se zove "vei ći"
Svjetski šampion u drevnoj kineskoj misaonoj igri go, Južnokorejac Li Sedol, rekao je danas da vjeruje u pobedu nad kompjuterskim programom "AlfaGo" (AlphaGo), programiranog od strane Google. On je danas izjavio da ne bi isključio poraz da se meč protiv kompjuterskog programa održava naredne godine, ali da u martu ove vjeruje da će pobijediti sa 5:0 ili 4:1. Kompjuteri su posljednjih godina prevazišli ljude u drugim misaonim igrama, uključujući i šah, ali se igra go smatra kao najveći izazov za vještačku inteligenciju zbog svoje intuitivne prirode i složenosti. Program "AlfaGo" je u oktobru prošle godine već pobijedio profesionalnog igrača goa, a za to su stručnjaci predviđali da će biti potrebne decenije. Go je misaona igra na tabli između dva igrača. Poreklo vodi iz Kine, gdje se zove "vei ći". Igra je stara između tri i četiri hiljade godina, što je čini najstarijom igrom koja se i danas igra po neizmijenjenim pravilima.
Figure koje se zovu kamenovi, crne i bijele boje, stavljaju se na presjeke linija na tabli od 19 horizontalnih i 19 vertikalnih linija, a postoje i varijante različitih manjih tabli. Partija počinje na praznoj tabli, a svaki igrač ima 180 figura. Kao teritorija računaju se sve presječene tačke, a vrijednost svake je jedan poen. Svaki kamen postavljen na tablu ima četiri susjedna presjeka koje igrači nazivaju slobode. Da bi neka grupa kamenova bila živa, mora da ima najmanje dva odvojena slobodna presjeka koji se nazivaju oči. Protivnički kamen je zarobljen i mora se skinuti sa tabele kada sve pozicije oko njega zauzme kamen (figura) suprotne boje. Partija je završena kada je prostor među igračima podijeljen. U takvoj situaciji nijedan igrač ne može da poveća svoj prostor, smanji protivnikov ili zarobi neki suparnički kamen. Cilj igrača je da sakupi što više okruženih presjeka i protivnikovih figura.
( Beta )