Preko 80.000 preuzimanja aplikacije crnogorskog autora

Šćepanović: Da bi vaša aplikacija bila u top search potrebno je dosta novca za reklamu i opis aplikacije po raznim sajtovima

317 pregleda0 komentar(a)
29.05.2012. 11:05h

Saša Šćepanović je student Prirodno matematičkog fakulteta u Podgorici, radi u kompaniji koja se bavi poslovnim informacionim sistemima, a “usput” se bavi dizajnom i programiranjem igara za mobilne platforme. Tokom studija je kreirao nekoliko aplikacija i igrica za kompanije iz Srbije. Radio je na prvom crnogorskom CV generatoru (MontePass), sajtu za izradu i čuvanje radnih biogradija, koji pretražuju poslodavci.

Nakon što je njegova igrica Phage na tadašnjem Google Marketu (današnji Google Play) zabilježila 80.000 preuzimanja, Šćepanović je za publiku pripremio novo iznenađenje - 3D igru za Android, Insular Pirates.

"Prateći trendove razvoja IT uvidio sam da Android postaje najpopularniji operativni sistema za mobilne telefone - na Android platformi je najlakše početi izradu aplikacija, pa sam se zato i odlučio da prvo počnem da radim na njemu”, kaže Šćepanović u razgovoru za portal Tehnologija.me, dodajući da Google pruža izuzetnu podršku za razvojne timove i individue kad je u pitanju programiranje na Android platformi.

Njegov prvi projekat, igra Phage, nije originalna ideja, već je igra nastala po uzoru na fleš igru za PC koja se zove Phage Wars.

“Njena popularnost je vjerovatno privukla dobar dio ljudi da proba ovu verziju za Android”, kaže Šćepanović.

On nije posebno zadovoljan zbog 80.000 preuzimanja igrice koju je radio, jer kaže da je u vrijeme kada se njegova igra našla na tadašnjem Android Marketu, velik broj trash aplikacija lako dostizao 100.000 hiljada do pola miliona preuzimanja.

Barijera prilikom pokretanja aplikacije, kaže on, nije bilo.

“Imao sam dosta iskustva u dizajnu igara, koje sam stekao radeći za razne kompanije. Ono što mi je ostalo jeste da svoju ideju prilagodim za rad na mobilnim uređajima”.

Šćepanović navodi da to što na Google Play ne postoji pregled najnovijih aplikacija otežava put aplikacija do korisnika.

“Do publike je jako teško doći bez dobrog marketinga. Ako želite da vaša aplikacija bude u top search to se svakako može uraditi, ali je potrebno dosta novca za reklamu i opis aplikacije po raznim sajtovima da bi aplikacija bila viđena”.

Ako želite da vaša aplikacija bude u top search to se svakako može uraditi, ali je potrebno dosta novca za reklamu i opis aplikacije po raznim sajtovima da bi aplikacija bila viđena
Igrajući igricu Phage, korisnik će primijetiti brojne reklame. Šćepanović kaže da se od njih može zaraditi.

“Naravno da može, to svakako zavisi od broja skidanje aplikacije. Ja sam svoju zaradu ulagao u marketing igrice. Preko AdMob servisa sam plaćao da se moja igrica pojavi u drugim igricama u gornjem baru”.

Iako je sa prosječnom ocjenom 4.5 Phage dobro primljena kod korisnika, Šćepanović ne planira da dalje radi na toj igrici.

“Ne planiram da radim update za Phage, to je završena priča. Primijetio sam neke mnogo bolje aplikacije sličnog tipa, pa dalji razvoj nema velikog smisla”.

Kada je perspektiva domaćih starupova u pogledu razvijanja aplikacija u pitanju, Šćepanović vjeruje da mnogo zavisi od Ministarstva za informaciono društvo i telekomunikacije (MIDT).

Ipak, navodi on, potrebna je bolja saradnja sa domaćim firmama i pojedincima, kako bi se izbjegao odliv novca iz zemlje.

“Odlika startapova, kad su informacione tehnologije u pitanju, je da u startu priželjkuju ogroman novac. Bitno je da ne odustaju poslije prvog debakla ili razočarenja”.

Šćepanović programerima poručuje da neprekidno istražuju i da se ne nerviraju, kazao je on za Tehnologija.me.

iOS, Android, Windows?

Šćepanović ima iskustva u programiranju kako za Android, tako i za iOS platformu. Kaže da i jedna i druga imaju svoje prednosti i mane, kako sa korisničke, tako i sa razvojne strane.

“Što se razvoja aplikacija tiče, na iOS platformi to je mač sa dvije oštrice, jer iOS ima dosta strog filter kvaliteta objavljenih aplikacija, a Android definitivno krasi otvorenost”, kaže on, dajući zasad prednost Androidu.

Solidnu ocjenu Šćepanović daje Windows platformi za mobilne telefone, za koju planira da objavio verziju igrice Insulate Pirate.

Insular Pirates

Cilj igre Insular Pirates je uništavati trgovačke brodove i otimati ostrva od piratskih brodova. Kao mini igra je dodat 3D fishing.

“Igra je veoma opširna i predstavlja pravo uživanje i isčekivanje tokom svih nivoa. Posebno sam ponosan na optimizaciju jer veoma brzo radi na slabijim uređajima. Ono što mi pričinjava zadovoljstvo jeste da se ljudi već nadmeću za highscore i achievemente preko OpenFeint-a, iako još nije zabilježila značajan broj preuzimanja“.