Čovječanstvo u novoj borbi protiv apokaliptične zime
Osim elemenata borbe za opstanak u ekstremnim uslovima, Frostpunk 2 ponudiće jednu novu dimenziju, a to je sukob između čovjeka i ljudske prirode
Frostpunk, jedna od najpopularnijih i najbolje ocijenjenih strateških igara, dobija svoj drugi dio. Poljski developer 11 bit studios najavio je prošlog ljeta da je u pripremi Frostpunk 2, što je naišlo na oduševljenje gejming zajednice, posebno ljubitelja žanra strategije i preživljavanja. S obzirom na činjenicu da je prvi dio bio izuzetno dobro prihvaćen kod gejmerske i stručne javnosti, očekivanja su da slično bude i s nastavkom.
Radnja
Radnja Frostpunk 2 odvija se u 1917. godini, trideset godina nakon završetka prvog dijela. Svijet je i dalje zahvaćen neočekivanom klimatskom katastrofom koja je prouzrokovala drastičan pad temperature na cijeloj planeti i dovela čovječanstvo do ivice izumiranja. Samo mali broj ljudi uspio je da preživi nalete ledenih oluja i podigne manje gradove u kojima je život moguć zahvaljujući velikom toplotnom generatoru koji se nalazi u samom centru grada i koji je glavni izvor grijanja.
U središtu radnje i dalje je grad Novi London (New London), jedno od posljednjih uporišta čovječanstva na zimom opustošenoj Zemlji. Grad je uspješno odolijevao apokaliptičnim vremenskim uslovima trideset godina, ali sada se pojavio novi problem. Ugalj, jedan od najvažnijih preostalih resursa, više nije dovoljan kako bi generatori mogli zagrijati cijeli grad. Jedina nada za opstanak čovječanstva leži u podzemnim zalihama nafte.
Otkriće novog resursa dovešće do podjela u društvu, pa će tako biti onih koji podržavaju eksploataciju nafte, ali i onih koji su sumnjičavi prema upotrebi nafte u svrhu pokretanja i funkcionisanja generatora. Osim toga, igrač će morati da se suoči i s raznoraznim izazovima koji dovode do nezadovoljstva stanovništva u gradu i time predstavljaju direktnu prijetnju gradskim vlastima. Neki od tih izazova su sve češće kriminalne aktivnosti, kampovanje nomada na periferiji grada i naleti ledenih oluja. Zato će igrač, koji je ponovo u ulozi gradonačelnika Novog Londona, morati da donosi mudre i teške odluke kako bi održavao red i mir u gradu i neutralisao nezadovoljstvo stanovnika zbog kojeg bi gradska uprava mogla biti smijenjena i protjerana iz grada.
Gejmplej
Suština gejmpleja ostaje ista kao i u prvom dijelu. Igrač se nalazi u ulozi gradonačelnika Novog Londona i ima zadatak da grad učini mjestom prijatnim i bezbjednim za život svih njegovih stanovnika. Zadatak je da se grad razvija i širi, ali da se istovremeno vodi računa o potrebama ljudi koji u njemu žive.
Pošto će u Frostpunk 2 nafta zamijeniti ugalj, prioritet će svakako biti eksploatacija nafte, jer bez nje generator neće moći da se pokrene i da grije cijeli grad. Da bi došao do nafte, igrač će morati da izgradi infrastrukturu koja će omogućiti eksploataciju ovog dragocjenog resursa. Takođe, grad će morati da ima objekte za proizvodnju hrane, bolnice u kojima će se liječiti i zbrinjavati bolesni i promrzli građani, a prije svega bezbjedne i tople domove u kojima se ljudi mogu odmoriti nakon napornog radnog dana i skloniti od ekstremno niskih temperatura.
Drugi jako važan segment gejmpleja biće donošenje odluka. U prvom dijelu, igrač je upravljao sudbinom grada i njegovih stanovnika kroz usvajanje zakona (laws), od kojih nijesu svi bili po mjeri građana, ali su jednostavno bili neophodni kako bi grad odolio surovim vremenskim uslovima. Nešto slično tome čeka nas i u Frostpunk 2. Društvo će biti podijeljeno na frakcije, a svaka frakcija insistiraće na svojim zahtjevima i očekivanjima. To će dovesti do podizanja tenzija i izazivanja sukoba unutar zajednice, pa će igrač biti na pravom testu kada je riječ o donošenju političkih odluka kojima će se balansirati između realnih potreba društva i zahtjeva određenih grupa.
Frostpunk 2 će, kao i prvi dio, imati samo single-player mod. Prema riječima Jakuba Stokalskog, direktora za igre i dizajn u 11 bit studios, Frostpunk 2 biće mnogo više od nastavka prvog dijela. Osim elemenata borbe za opstanak u ekstremnim uslovima, Frostpunk 2 ponudiće jednu novu dimenziju, a to je sukob između čovjeka i ljudske prirode.
Za muziku će biti zadužen Piotr Musial, koji je komponovao numere i za prvi dio. Piotr je izuzetno poznat kompozitor za video igre, a njegove kompozicije krase igrice kao što su This War of Mine, Anomaly 2 i Blood and Wine eskpanzija za igricu The Witcher 3. Kada je riječ o datumu izlaska Frostupnk 2, on tek treba da bude objavljen. Prvobitno su se pojavile informacije da će igrica izaći 2024. godine, ali 11 bit studios je to brzo demantovao.
Kratak pregled prvog dijela
Frostpunk izašao je 2018. godine. Radnja se odvija krajem 19. vijeka (1886. godina) kada dolazi do iznenadne erupcije vulkana Krakatau i Tambora koja u kombinaciji s drugim nepoznatim faktorima dovodi do vulkanske zime koja brzo zahvata cijelu planetu. Drastičan pad temperature na globalnom nivou dovodi do velikih migracija ljudi od juga prema sjeveru, koji je bogat zalihama uglja, vrlo važnog resursa koji se koristi za pokretanje velikih generatora koji griju jedine preostale gradove u kojima borave malobrojne grupe ljudi koji su uspjeli da prežive udar vulkanske zime.
Frostpunk ima nekoliko scenarija (A New Home, The Arks, The Refugees, The Fall of Winterhome, Endless Mode, The Rifts, The Last Autumn, On The Edge), a svaki od njih nudi jedinstven doživljaj igranja.
Frostpunk je zahvaljujući svojoj originalnosti pokupio brojne simpatije gejmerske zajednice, a i stručna javnost je prepoznala kvalitet koji ova igrica posjeduje. Poznati portali za video igre, Gamespot i IGN, dali su ocjenu 9/10, dok je na Metacritic-u ocjena 87/100.
Kada je riječ o nagradama, treba istaći da je Frostpunk osvojio nagradu za „Strateški naslov godine“ na Australian Game Awards 2018. godine. Uz to, ova igra nominovana je za „Najbolju stratešku igru“ na događaju Game Critics Awards, za „Najbolji vuzelni dizajn“ i „PC igra godine“ na Golden Joystick Awards 2018. godine i za „Najbolju stratešku igru“ na The Game Awards 2018. godine. Između ostalog, Frostpunk je nominovan i za „Stratešku igru/simulaciju godine“ na D.I.C.E. Awards.
( Balša Lipovina )