Tek što je spuštena zavjesa na Svjetsko prvenstvo u e-sportu koje je krajem prošle godine održano na Baliju, IESF već uveliko sprema novo veliko takmičenje. Krajem ljeta gejmere čeka novo Svjetsko prvenstvo, a ovoga puta odabran je jedan od najznačajnijih gradova u Rumuniji - Jaši. U pitanju je najveći ekonomski i kulturni centar oblasti sjeveroistočno od Bukurešta, ali i grad sa velikim brojem IT kompanija.
I crnogorski gejmeri učestvovaće na ovom takmičenju, ali za razliku od prethodnog izdanja, svoje mjesto među najboljima moraće da obezbijede kroz razne kvalifikacione turnire.
Savez elektronskih sportova ovoga puta prijavio je učešće u svim naslovima- Counter Strike: Global Offensive za muškarce i žene, kao i DOTA 2, e-Football, Tekken7, PUBG mobile i Mobile Legends za muškarce, dok su se prošle godine crnogorski gejmeri takmičili u svega tri naslova.
Kvalifikacioni turniri zahvaljujući kojima ćemo dobiti naše predstavnike uskoro kreću, a prema riječima predsjednika Saveza elektronskih sportova Crne Gore Filipa Šoća za iste vlada veliko interesovanje.
”Prijave idu odlično, interesovanjem smo zadovoljni. Tokom februara će se održati u tri grada u Crnoj Gori četiri kvalifikaciona turnira i to u Baru, Podgorici i Pljevljima. Najbolji sa svakog turnira će igrati na završnom turniru koji je planiran za mart, a najbolji iz završnice će predstavljati Crnu Goru na EP i SP ove godine. Interesovanje je veliko, a posebno nas je iznenadio veliki broj prijava za ženski CS:GO tim”, pohvalio se Šoć.
Neki od ovih sportova poput DOTA2, CS:GO, PUBG mobile i Mobile Legendsa su ekipni sportovi, no sagovornik Magazina smatra da neće biti teško sastaviti najbolju ekipu.
”Iz mog iskustva mislim da neće biti teško sastaviti timove za timske igrice, posebno za CS:GO i DOTU jer to su naslovi koji se preko 20 godina igraju i kod nas. Imamo veliki broj i igrača i timova kod nas, tako da mislim da nema potrebe da brinemo za igrače i da je comunity u Crnoj Gori baš veliki”, sa ponosom ističe Šoć, a na pitanje koliko su moguće izmjene reprezentacija od pobjede na finalnom turniru do učešća na velikim takmičenjima otkriva:
”Izmjena će biti u reprezentacijama zato što će ovi turniri da posluže kao test da najbolje ekipe predstavljaju Crnu Goru. Mogu da se dese promjene jer će ekipe nakon turnira i osvojene nagrade dobiti mogućnost da vježbaju u bootcampovima prije velikih turnira i kvalifikacija i da osjete taj ekipni duh. Ko ne bude mogao da ispuni sve uslove, neće moći da igra za reprezentaciju Crne Gore, a mi imamo pravo da stavimo igrače za koje mislimo da su dobri. Određeni naši igrači koji su predstavljali reprezentaciju, zbog obaveza u timovima za koje igraju neće moći da učestvuju u kvalifikacionim turnirima, što ne znači da za njih, ako im obaveze dozvole nema mjesta u reprezentaciji”.
Turniri će, kao što je kazao Šoć, biti organizovani u nekoliko gradova u Crnoj Gori, a najteži posao bio je naći igraonice koje ispunjavaju sve uslove za ovakva takmičenja.
”Bilo je teško naći igraonice koje ispunjavaju uslove iz razloga što su za ovakva takmičenja potrebni visoki standardi, pa je bilo veoma bitno da pokrijemo sve tri regije - primorje, sjever i centralnu. Tako će u Baru to biti Sova igraonica koja je fenomenalna, u Pljevljima Disney, a u Podgorici Gaming Hub i PC Gamer”, naznačio je Šoć.
Ne samo gejmeri, već i ostali vidjeli su da je gejming ozbiljna priča, jer fondovi na turnirima konstantno rastu, a posljednje Svjetsko prvenstvo bilo je na Baliju. Sve ovo uticalo je, smatra Šoć, da se i predrasude o e-sportu sruše.
”Mislim da su predrasude srušene posebno sa nagradnim fondovima, onda raznim obukama, medijskom pažnjom koju ima gejming. Mislim da se zbog svega toga ljudi polako prilagođavaju cijeloj gejming i IT industriji i da ćemo uskoro biti realno jedna od vodećih država što se same promocije gejminga tiče u regionu, ali i u Evropi”, siguran je Šoć.
Utisci sa nedavno završenog prvenstva i dalje se sređuju, a generalni sekretar ISEF-a Boban Totovski svjestan je činjenice da su na Baliju oboreni mnogi rekordi.
”Postigli smo puno sa Svjetskom prvenstvu na Baliju, oborili smo puno rekorda ove godine u pogledu broja država, imali smo 106 država, 590 takmičara koji su odigrali ukupno oko 500 mečeva. Stream prenos utakmica pratilo je više od 10 miliona ljudi što je isto rekord za ISEF, s obzirom na to da je prethodne godine bilo ispod, tada je stream pratilo svega jedan milion gledalaca. Imali smo šampiona - u pitanju je Indonezija koja je od šest naslova osvojila čak tri prva mjesta što se rijetko dešava. To je do sada samo pošlo za rukom Koreji da na jednom ovako velikom takmičenju osvoji tri zlatne medalje. Imali smo prvi put e-sport event sa binom koja je bila napolju. To su novi parametri koje smo postavili u e-sportu da je sve moguće i da ne mora na događajima da bude samo najboljih 16 ekipa, već da svako ima pravo da učestvuje, a dali smo 500 hiljada dolara nagradu. Nagrade su isplaćene u kešu na dan završetka takmičenja”, ispričao je Totovski, te odgovara koliko je gejmere dodatno privukla destinacija prethodnog SP- Bali.
”Gejmere Bali nije privukao toliko koliko delegate i sponzore. Sad idemo u Jaš, u pitanju je destinacija koju niko ne zna, ali to nam je veći preduslov da napravimo još bolje takmičenje i da se malo fokusiramo da takmičarski dio bude profesionalno odrađen. Na Baliju je bilo nekih nedostataka u pogledu opreme, ipak je teže da se sve donese tamo. U Rumuniji imamo veliku podršku i lokalne zajednice koja je sposobna, u pitanju su ljudi koji znaju, rade događaje ovog tipa već dugo vremena. To je grad koji ima preko 200 međunarodnih IT kompanija, što znači da je u pitanju digitalni grad. Takođe treba napomenuti da imaju drugi najbrži internet na svijetu, tako da će takmičarski dio biti odlično popunjen, a planiramo i dodatne zanimacije za učesnike”, obećao je Totovski.
Gejming industrija iz dana u dan raste što potvrđuje i činjenica da su nakon Balija, gdje su uglavnom sve zemlje imale reprezentacije u tri naslova, neke odlučile da prijave takmičare u svim igricama. No broj reprezentacija ne učestvuje na sam fond takmičenja koji je na prethodnom prvenstvu bio pola miliona.
”Nagradni fond mi određujemo unaprijed, tako da on nema veze sa brojem država koje učestvuju. Trudimo se da što više država dođe na samo prvenstvo. Znamo da to ne ide u korist kvaliteta takmičenja, jer se desi da dođu i takmičari bez puno iskustva, ali to njima pomaže sa druge strane da unaprijede e-sport u svojoj državi. Tako će neko, recimo, iz Senegala ili Gane da dođe i vidi kako izgleda Svjetsko prvenstvo i tu informaciju prenese nazad kući kako bi se zajednica potrudila da narednog puta osvoji neku od medalja”, zaključuje Totovski.
Bitno podržati i žene u gejmingu
Novina ove godine je što će Crna Gora na velikim turnirima imati i žensku CS:GO reprezentaciju. I za nju su prijave u toku, a interesovanje je, tvrdi Šoć veliko.
”Imamo već preko 14 prijavljenih žena. Imaćemo četiri tima, a vježbom i treningom doći ćemo do najbolje ekipe koja će nas predstavljati u regionalnim evropskim kvalifikacijama”, kaže Šoć.
I ISEF planira da narednih godina popularizuje gejming kod žena.
”Biće i ove godine CS:GO za žene u sklopu Svjetskog prvenstva. Ove godine smo povećali broj ekipa, prošli put ih je bilo četiri, sad će da ih bude osam. U 2024. godini planiramo da ubacimo 16 ekipa i da ubacimo još jedan naslov za žene. Najvjerovatnije će to biti Dota2 ili PUBG mobile. Trenutno pregovaramo jer želimo da uključimo što više pripadnica nježnijeg pola u ovu priču zato što to je jedna zajednica kojoj treba puno pomoći”, ističe Totovski te dodaje da je fakat da e-sport nije fizički sport.
”Zato u njemu muškarci kao jači pol nemaju nikakvu prednost. Međutim, uslove za treninge koje imaju muškarci i žene nijesu isti. Kad su djeca lakše je muškarcima da treniraju i da se spreme, zajednica je ogromna. Iako po statistikama kažu da je u gejmingu pola-pola djevojaka i muškaraca, ali tu su uključene i one casual igrice poput Tetrisa, Candy Crasha i ostalih. U e-sportu taj procenat je manji. Kad djevojke igraju mnogo je manja i gledanost tih mečeva. To smo i sad na Baliju utvrdili, bez obzira na to što su ekipe bile vrhunske. To je nešto gdje tražimo i istražujemo da se ženski gejming promoviše na najbolji način i pomognemo toj zajednici”, obećava Totovski.
Bonus video: