Astro Bot pobijedio konkurente

I ove godine The Game Awards proglasio najbolje u svijetu video-igara, a predstavljeni su i naslovi koje će publika tek zavoljeti

1970 pregleda 0 komentar(a)
Foto: Promo
Foto: Promo

Najprestižnija ceremonija u industriji video-igara, koja svake godine okuplja najbolje i najuspješnije igre, developere i entuzijaste iz cijelog sveta The Game Awards održana je preksinoć, a Astro Bot osvojio glavnu nagradu.

Slatki i šareni PlayStation naslov pobijedio je konkurente među kojima su bili i Final Fantasy 7 Rebirth, Black Myth: Wukong, Metaphor: ReFantazio, Elden Ring: Shadow of the Erdtree i Balatro, te je dobila titulu “Igra godine 2024”. Igra omogućava igračima da trče, skakuću i koriste raketne paljbe kako bi sakupili robote koji su ostali nasukani širom galaksije. Ova video- igra osvojila je još tri nagrade i to za Najbolju režiju igre, Najbolja akciono-avanturistička igra i Najbolja familijarna igra, dok je bila nominovana još u kategorijama za Najbolju umjetničku režiju, Najbolju muziku i Najbolji dizajn zvuka.

Veče je bilo uspješno i za nezavisni poker-tematski hit Balatro, koji je od pet nominacija osvojio tri nagrade, uključujući najbolju mobilnu igru. A ovaj naslov bio je najuspješniji i u kategorijama Najbolja debitantska indi igra i Najbolja nezavisna igra.

Igra uloga Metaphor: ReFantazio takođe je osvojila tri nagrade, što je još jedan dokaz uspjeha japanskih game developera te večeri.

Black Myth: Wukong, inspirisan kineskim legendama, još jednom je pokazao ogromnu popularnost među fanovima, osvojivši nagradu publike Player’s Voice Award.

Veče je bilo razočaravajuće za Final Fantasy VII: Rebirth, koji je bio nominovan u sedam kategorija, ali je osvojio samo nagradu za najbolju muziku.

Melina Juergens, iz britanskog studija Ninja Theory iz Kembridža, osvojila je nagradu za najbolju izvedbu, zahvaljujući glavnoj ulozi u Hellblade 2: Senua’s Saga.

The Game Awards - često nazivan “oskarima gejminga” - ponekad je kritikovan zbog toga što više vremena posvećuje reklamama i trailerima za nove igre nego samom uručivanju nagrada.

Ipak, prošle godine organizatori su tvrdili da je događaj privukao 118 miliona gledalaca putem livestreama, a ti prikazi novih igara jedan su od glavnih mamaca za ljubitelje video-igara. Brojne premijere i najave igara izazvale su veliku pažnju publike, najavljujući povratak voljenih franšiza, kao i potpuno nove svjetove koje tek treba istražiti.

U posljednje vrijeme, veći izdavači uglavnom čuvaju svoja najvažnija otkrića za posebne sopstvene događaje, a upravo geming Oskar donio je trejler za novu igru studija Naughty Dog, poznatog po hitovima kao što su The Last of Us, Uncharted i Crash Bandicoot. U pitanju je nova svemirska avantura koja nosi naziv Intergalactic: The Heretic Prophet. Ovo futurističko ostvarenje smješteno je na dalekoj planeti Sempiria, a igrači preuzimaju ulogu Džordane Mun, lovca na glave koja mora da preživi na planeti koja je izolovana više od 600 godina.

Na ovogodišnjoj ceremoniji, otkriven je nastavak kultne igre Okami, dok je poljski developer CD Projekt Red potvrdio da radi na razvoju The Witcher 4. Prvi trejler izazvao je oduševljenje fanova, a igra obećava spektakularnu grafiku i narativnu dubinu koja je postala sinonim za ovaj studio.

Kritika koja se ponavlja iz godine u godinu na račun The Game Awards jeste da ne prepoznaje šire probleme u industriji. U kontekstu masovnih otpuštanja u gejming sektoru širom svijeta - trend koji se nastavio i ove godine - kritičari su pozvali organizatore da pobjednicima daju više vremena na sceni kako bi iznijeli svoja razmišljanja.

Ove godine uvedena je nagrada Game Changers Award. Dobitnik nagrade, Amir Satvat, direktor u kompaniji Tencent Games u SAD-u, pokrenuo je lični projekat za pomoć nedavno otpuštenim gejming radnicima da pronađu novi posao, te je u emotivnom govoru prilikom prihvatanja nagrade rekao:

“Kada sam bio mali, jedina želja mi je bila da postanem dio industrije video-igara”, napomenuo je i zahvalio roditeljima na podršci.

Šef Larian Studios, Sven Vincke, koji je uručio nagradu za Igru godine nakon što je njihov Baldur’s Gate 3 osvojio ovu titulu prošle godine, takođe je dobio pohvale za svoje komentare.

Vincke je kritikovao fokus na povećanje tržišnog udjela i “proizvoljne prodajne ciljeve” te izrazio žaljenje zbog “izgubljene umjetnosti” pravljenja igara koje developeri sami žele da igraju.

Ceremonija se održala u vrijeme štrajka glumaca iz industrije video-igara, koji zahtijevaju zaštitu od zloupotrebe vještačke inteligencije i bolje radne uslove.

Sindikat glumaca SAG-AFTRA i organizacija Game Workers of Southern California najavili su planove za distribuciju letaka ispred Peacock Theatre u kojem se održavala ceremonija.

Među kontroverzama ove godine našla se nominacija ekspanzije Elden Ring: Shadow of the Erdtree za Igru godine. Neki fanovi su tvrdili da dodatak za igru, koja je već osvojila ovu titulu 2022. godine, ne bi trebalo da bude kvalifikovan.

Takođe, mnogi su bili nezadovoljni kada su tri od pet nominacija za nagradu Player’s Choice - jedinu nagradu koju u potpunosti glasaju fanovi - pripale mobilnim igrama koje su besplatne za igranje, uključujući Genshin Impact.

Preostale pobednike biraju industrijski stručnjaci i glasovi fanova, koji čine 10 odsto ukupnog rezultata.

Ukupno postoji 30 nagrada, koje pokrivaju raznovrsne kategorije poput dizajna zvuka, najbolje nezavisne igre, kao i inovacije u pristupačnosti.

Bonus video: